原标题:Nokia 前员工新创公司 Varjo 说,他们能做出人眼分辨率等级的 VR 设备
芬兰一间新创公司 Varjo 最近对外宣称可以做出“人类视网膜分辨率”等级的 VR 头戴设备,将会比目前市场上最常见的 Oculus Rift 和 HTC Vive 的分辨率还要高。
Varjo 在芬兰语中代表的是“Shadow”阴影,他们一直以来都在研究一款开发代号“20/20”的 VR / AR 头戴设备,“它能够提供近似人眼所见分辨率等级的画面,两个眼睛在 20/20 里看到的像素将高达 7,000 万像素,相较于目前市面上的 Oculus Rift 和 HTC Vive 只能提供大约 120 万像素来说,可以说是超大的突破!
Varjo 表示,利用“专利技术将人眼运作的模式复制到该设备上,能够在使用者凝视的目标制作出超高分辨率的画面。20/20 的研发人员中包含了曾在微软、Nokia、Intel、NVIDIA 和 Rovio 担任高端职位的人员。”不过,虽然说分辨率比一般 VR 头戴设备还要高出数倍,但可视角依然是维持在 100 度。
20/20 还会利用“影像透视技术”将 VR 和 AR 结合,让 20/20 可以支持 VR 画面和 AR 画面,在内部测试影片里,Varjo 将像是车子、花草等静态渲染物件放在一个真实的房间里,概念上有点像微软的 Hololens。
20/20 的运作原理其实还有些模糊,但 Varjo 表示将焦点显示(Focus Display)、光学组合器(Optical Combiner)以及眼球追踪技术结合在一个“仿生显示器”上,这个显示器能够在 VR、AR 等环境中模拟出人眼分辨率。Varjo 甚至表示,因为 20/20 的“人眼追踪技术”的关系,使得系统运算要求并不高,但并没有进一步解释原因。
不过这也就是说,7,000 万像素分辨率的画面只局限于“你所看到的世界”,也就是你正在凝视的地方,视线以外画面的分辨率依然很低。尽管如此,从 Varjo 提供的图片还是可以很清楚地发现,20/20 提供的分辨率相对 HTC Vive 或是 Oculus Rift 高很多。
Varjo 表示,20/20 将会把“现在的 VR 技术往前迈进 10 年”。虽然说 20/20 的前景看似一片光明,但目前为止还是有许多未知问题需要解惑,例如说会不会有延迟问题?每秒 fps 多少?以及 Varjo 未来打算如何制作和显示这样高分辨率的内容?会这样问的原因是,就目前来说,想要看到 HTC Vive 或是 Oculus Rift 的内容,需要一台规格和硬件都不错的 PC 才行。20/20 的超高分辨率,该用什么样的硬件才有办法看到内容就是一大问题了。
Varjo 说,预计将会在 2017 年第四季将产品先给一些专业的使用者试用相关的产品,其他 20/20 的模型机则要等到明年才有机会亮相。
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