据外媒WIRED报道,元宇宙标准论坛的成立是为了构建现实世界和虚拟世界之间的联系和互动。
虽然目前还没有明确的超宇宙定义,但是科技巨头们已经开始合作推动超宇宙的发展根据消息显示,Meta,微软,Epic Games,Adobe,Nvidia和IKEA都加入了元宇宙标准论坛
但苹果,谷歌等公司并未加入这一论坛,对元宇宙概念持谨慎态度。
第一,让虚拟与现实互动,MSF创造合作空间。
元标准论坛是由Khronos Group发起MSF组织的,MSF是一个由150多家成员公司组成的非营利性组织这个组织创造了很多开放的交互标准,比如OpenGL,Vulkan等视频游戏后台工具Khronos表示,元宇宙标准论坛不是一个新的标准组织,而是一个帮助开发元宇宙的新工具,是现有标准组织和公司之间的合作场所
扎克伯格和梅塔
外媒怪异Khronos总裁尼尔·特里维特说:判断一个开放标准是否真正成功的依据,是让你意识到它其实是一个标准这也是该团队在游戏和增强现实,机器学习和3D设计以及元宇宙领域制定标准的目标
Khronos表示,元宇宙标准论坛的推出是为了建立真实世界和虚拟世界之间的联系和互动,包括数字孪生技术数字技术可以简单理解为现实世界在虚拟世界的映射在这个虚拟世界中,研究人员可以进行许多在现实世界中无法进行的实验
第二,元宇宙的概念还不明确,未来可能会被取代。
什么是超宇宙一些技术公司解释说,元宇宙是未来的虚拟世界在这个虚拟世界中,我们可以像在现实世界中一样购物,玩游戏和参加社交活动这个描述听起来很像电影《玩家一号》中展示的画面可是,特里维特认为,超宇宙不会发展成电影《玩家一号》中展示的形态
Ready Player One电影展示的虚拟世界
但是目前对于超宇宙还没有一个清晰统一的定义。
Khronos表示,元宇宙标准论坛并没有过多关注元宇宙的定义,未来甚至可能会用其他词语代替元宇宙这个词特里维特说,互联网过去被称为‘网络空间’虽然现在没有人用后一个术语,但我们仍然使用互联网
第三,把三维数据变成JPEG,让三维数据更容易操作。
在Metauniverse中构建虚拟电子游戏世界的想法也备受期待,但它需要许多复杂的技术,如3D模型,动画和物理模拟计算机必须处理大量数据,才能构建一个可以与现实世界互动的虚拟世界电子游戏中的每一个物体都是由几何信息,纹理,重量,行为,动画,声音等物理特征组成的三维数据,而这些三维数据在移动传输的过程中很容易被破坏
与三维数据不同,JPEG是一种可以轻松传输并得到广泛支持的格式人们只需点击鼠标右键就可以转移JPEG文件的位置JPEG格式之所以能够被轻松传输并得到广泛支持,部分原因在于它是一种轻量级的开放标准Khronos组织希望元宇宙标准论坛能让这些三维数据像JPEG格式一样易于操作
Khronos组织希望让3D数据像JPEG格式一样易于操作。
结论:苹果等公司离超宇宙热的概念很远,超宇宙标准论坛可能会推动行业的发展。
目前,元宇宙标准论坛成员中不乏知名科技公司,但没有苹果,谷歌等科技巨头作为一个新的技术概念,元宇宙本身是不完善的,这也是苹果和谷歌不认可这个概念的原因
除了苹果和谷歌,收购Pico的字节跳动也表示,他正在脱离超宇宙这个火热的概念,专注于VR/AR业务的发展。
中国产业发展问题专家史认为,产业联盟的建立往往是产业发展初级阶段和产业边界不清的产物这种联盟虽然不一定能产生很有效的效果,但也会促进整个行业的发展
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