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《战地1》《巫师3》在列:这些游戏大作概念原画让你大开眼界(多图)

来源:华南商业网    发布时间:2016-12-31 14:49   阅读量:6795   

信任大家都晓得在开发一款游戏的时候,早期的许多工作的重心其实都是塑造游戏的概念,也就是处理“我要打造一款什么样的游戏”这样一个问题,这类时候主创人员和美术设计师就会利用画笔告知大家他们的想法,所以优良的游戏打磨出来以后,再比较一下它们之前的概念原画(Concept Arts),我们常常会赞叹于美术人员的笔下。

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我们首先来看看上头这套《任务呼唤:无线战争》的概念原画,是否有一种将来感、科幻感很强的设计,而《泰坦殒落2》在相同的科幻感至于还有一种炽烈的悲壮感。再看看《见证者》的概念原画,仿佛就清爽、空灵得多,这也相符一款解密游戏的设定。其实《无人深空》的概念原画的感到也很类似,尽管游戏自己富有争议,然而设计还是很有质感的。

至于《战地1》的概念原画我们便能够看到一战时陈旧的单旋翼飞机和地上的烈马交织的战役场面:

说完《战地1》再来讲说《镜之边缘:催化剂》,尽管都是出自EA DICE之手,然而这一部的视觉感觉就要清亮、洁净的多,遗憾的是并没有在市场面逗留太久的声响。

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《巫师3:狂猎》尽管是去年最为成功的游戏,没有之一,然而他们在今年相同公布一款内容丰富的DLC:《血与酒》,出色水平被戏称为《巫师4》,其实其中的概念设计也是很值得称道的。

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《阴郁之魂3》一直都在视觉上和其他竞争者有很大的不容,阴郁阴森且艰涩的世界却一直吸引众多的玩家,其实在概念气质的设计中他们确实和许多游戏的设建都不一样,有一种季世的感到。

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而今年较晚些时候上市的《耻辱2》在小编和一些的同事的心中已经是年度游戏最有益的竞争者,他们也许是如今关于“刺杀”题材掌握最好的游戏之一。

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这张让小编联想到《刺客信条》中的崇奉之跃

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《杀出重围:人类决裂》的体现对比《人类革命》仿佛不太相当,但其实他们的质感还是自始自终的美丽,从他们的概念原画中能够看到一个科技的应用无处不在的乌托邦世界。

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这张特别有气概

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再来看看PlayStation 4平台的《神奇海域4:响马恼》:

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责任编辑:笑笑